你管这破玩意叫哨兵?
The following article is from 低并发编程 Author 闪客sun
redis-cli -h 10.232.0.0 -p 6379
redis-cli -h 10.232.0.1 -p 6379
redis-cli -h 10.232.0.2 -p 6379
redis-cli -h 10.232.0.3 -p 6379
选择一个从节点,将其变为主节点。
10.232.0.3:6379> slaveof no one
OK
10.232.0.3:6379> info
...
role:slave
10.232.0.3:6379> info
...
role:master
10.232.0.1:6379> slaveof 10.232.0.3 6379
OK
10.232.0.2:6379> slaveof 10.232.0.3 6379
OK
10.232.0.0:6379> slaveof 10.232.0.3 6379
10.232.0.0:6379> info
...
role:master
...
slave0:ip=10.232.0.1,port=6379,state=online ...
slave0:ip=10.232.0.2,port=6379,state=online ...
slave0:ip=10.232.0.3,port=6379,state=online ...
...
节点 | 状态 | 距离上次回复的时间 | 复制偏移量 | uid |
1 | DISCONNECTED | 8 | 50 | 12345 |
2 | DOWN | 8 | 50 | 12346 |
3 | √ | 7 | 50 | 12347 |
4 | √ | 1 | 50 | 12348 |
5 | DOWN | 8 | 50 | 12349 |
6 | √ | 1 | 50 | 12350 |
节点 | 状态 | 距离上次 回复的时间 | 复制偏移量 | uid |
1 | DISCONNECTED | 8 | 50 | 12345 |
2 | DOWN | 8 | 50 | 12346 |
3 | √ | 7 | 50 | 12347 |
4 | √ | 1 | 50 | 12348 |
5 | DOWN | 8 | 50 | 12349 |
6 | √ | 1 | 50 | 12350 |
节点 | 状态 | 距离上次 回复的时间 | 复制偏移量 | uid |
1 | DISCONNECTED | 8 | 50 | 12345 |
2 | DOWN | 8 | 50 | 12346 |
3 | √ | 7 | 50 | 12347 |
4 | √ | 1 | 50 | 12348 |
5 | DOWN | 8 | 50 | 12349 |
6 | √ | 1 | 50 | 12350 |
节点 | 状态 | 距离上次 回复的时间 | 复制偏移量 | uid |
4 | √ | 1 | 50 | 12348 |
6 | √ | 1 | 50 | 12350 |
节点 | 状态 | 距离上次 回复的时间 | 复制偏移量 | uid |
4 | √ | 1 | 50 | 12348 |
后记
后记
本次选取的 redis 代码为 redis-3.0.0。
之所以能够通过"我"这个视角来写哨兵,正是因为哨兵这个程序,完全可以由人不断输入 redis 命令来轻松完成,并不需要什么其他协议的支持。
比如判断节点健康状态的 ping,拿到节点信息的 info,设置主从节点的 slaveof,甚至询问其他哨兵节点是否在线的命令 sentinel is-master-down-by addr 等等,都是 redis 支持的客户端命令,对用户端非常友好。
redis 的源代码也是非常干净,而且设计得很精妙,建议有兴趣的读者可以深入源码进行阅读,不算难。
比如上面讲的,如何从一堆从节点中,选取一个作为主节点。
这个知识点网上搜,你会搜到很多云里雾里的解释,而如果你看源码,你会发现这个过程非常清晰。
sentinelRedisInstance *sentinelSelectSlave() {
...
// 去掉一些节点
while((de = dictNext(di)) != NULL) {
...
if (slave->flags & (DOWN||DISCONNECTED)) continue;
if (mstime() - slave->last_avail_time > 5000) continue;
if (slave->slave_priority == 0) continue;
if (...) continue;
...
}
// 剩下的节点排个序
qsort(..., compareSlavesForPromotion);
// 取第一个
return instance[0];
}
// 怎么排序呢?就这么排
int compareSlavesForPromotion(const void *a, const void *b) {
// 先按优先级排
if ((*sa)->slave_priority != (*sb)->slave_priority)
return (*sa)->slave_priority - (*sb)->slave_priority;
// 优先级一样按偏移量排
if ((*sa)->slave_repl_offset > (*sb)->slave_repl_offset) {
return -1;
} else if ((*sa)->slave_repl_offset < (*sb)->slave_repl_offset) {
return 1;
}
...
// 偏移量一样按唯一标识排
return strcasecmp(sa_runid, sb_runid);
}
我想相信如果你停下来仔细看几秒,哪怕你对 c 语言并不熟悉,也能看懂个大概了,再结合网上或者书上关于这块的描述,你就有了很直观的印象。
关于 redis 源码的深入学习,我建议先阅读黄健宏的《Redis 设计与实现》,这本书代码量很少,但逻辑描述完全按照写代码的思维来讲,你读一下就知道了。
读完这本书,直接上手 redis 源码的阅读,你可以选择 redis-1.0.0 代码,非常少,主要阅读其整个网络 IO 以及命令处理的流程。
接着,从 redis-3.0.0 开始,有针对性研究其主从、集群、哨兵等特性。
这样,redis 在你这,就不再是模模糊糊了。
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